首页 > 解决方案 > (Xcode,Spritekit)有没有办法在设计时用脚本添加精灵?

问题描述

我正在用 Xcode/Spritekit 制作一个益智应用程序。

有很多拼图,在设计时,我必须手动创建,放置在场景中,更重要的是命名它们并命名它们使用的拼图纹理。其中大部分可以通过我假设的某种脚本来自动化。因为我的手会从所有打字中掉下来......

我需要在 Xcode 的设计窗口中执行此操作,而不是在运行时。

1) 创建精灵

2) 名称精灵,类似于 PuzzlePiece_001、PuzzlePiece_002...PuzzlePiece_NNN

3) 为拼图分配纹理 PuzzlePieceTex_001, PuzzlePieceTex_002, PuzzlePieceTex_NNN

如果我可以使用脚本,这将节省大量时间

标签: sprite-kit

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