首页 > 解决方案 > 无法更改unity3D中的动画帧数

问题描述

我正在尝试统一创建一个按钮动画

当我创建剪辑时,

帧数默认保持在 60

然后我更改了帧号,但是在移动鼠标指针后它又回到了 60

我再次尝试删除剪辑并重新创建剪辑

但没有效果

还是一样

为了更好地理解

1. 当我创建剪辑时

在此处输入图像描述

2.将帧号60改为0

在此处输入图像描述

3.移动鼠标指针后再次回到60

在此处输入图像描述

标签: animationunity3dgame-engine

解决方案


您正在尝试更改总帧数。

是的,它在 Unity 5.6 及更高版本中,因此可能会造成混淆。

如果您查看上面的示例 60 bar,您会看到输入 0 的位置:

这是您当前的帧,您可以制作更改当前时间帧的所需动画。


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