首页 > 解决方案 > Spirit.X3 使用 string_view 和名为“插入”的成员编译器错误

问题描述

在 Stackoverflow 有几个与 use 相关的问题和答案{boost, std}::string_view,例如:

llonesmiz 在wandbox上写了一个示例,该示例使用boost 1.64进行编译,但现在使用boost 1.67失败了

    opt/wandbox/boost-1.67.0/gcc-7.3.0/include/boost/spirit/home/x3/support/traits/container_traits.hpp:177:15: error: 'class boost::basic_string_view<char, std::char_traits<char> >' has no member named 'insert'
                 c.insert(c.end(), first, last);
                 ~~^~~~~~

我在项目中遇到的同样错误。

std::string 即使明确使用Sehe 的 as<> "directive"也会引发问题,另请参见wandbox

    #include <iostream>
    #include <string>
    #include <string_view>

    namespace boost { namespace spirit { namespace x3 { namespace traits {

    template <typename It>
    void move_to(It b, It e, std::string_view& v)
    {
        v = std::string_view(&*b, e-b);
    }

    } } } } // namespace boost


    #include <boost/spirit/home/x3.hpp>


    namespace boost { namespace spirit { namespace x3 { namespace traits {

    template <>
    struct is_substitute<raw_attribute_type, std::string_view> : boost::mpl::true_
    {};

    } } } } // namespace boost


    namespace parser
    {
        namespace x3 = boost::spirit::x3;
        using x3::char_;
        using x3::raw;

        template<typename T>
        auto as = [](auto p) { return x3::rule<struct _, T>{ "as" } = x3::as_parser(p); };

        const auto str = as<std::string_view>(raw[ +~char_('_')] >> '_');
        const auto str_vec  = *str;
    }

    int main()
    {
        std::string input = "hello_world_";

        std::vector<std::string_view> strVec; 
        boost::spirit::x3::parse(input.data(), input.data()+input.size(), parser::str_vec, strVec);

        for(auto& x : strVec) { std::cout << x << std::endl; }
    }

据我所知,问题始于 boost 1.65。发生了什么变化以及如何解决?

最后,我有一个关于sehe提到的连续存储要求的问题:我理解这个要求,但是解析器可以违反这个吗?- 在我看来,解析器即使在回溯时也必须失败,所以这不可能发生在精神上。通过使用error_handler,引用string_view的内存存储地址最终在解析级别有效。我的结论是,在这种情况下,只要引用在范围内,使用 string_view 就可以保存,不是吗?

标签: c++boostboost-spirit-x3

解决方案


这里的问题似乎与is_container特征有关:

template <typename T>
using is_container = mpl::bool_<
    detail::has_type_value_type<T>::value &&
    detail::has_type_iterator<T>::value &&
    detail::has_type_size_type<T>::value &&
    detail::has_type_reference<T>::value>;

在 Qi 中,这将是专业化的:

template <> struct is_container<std::string_view> : std::false_type {};

但是在 X3 中,它开始是一个模板别名,不能专门化。

这是一个棘手的问题,因为似乎根本没有自定义点可以让 X3 完成我们需要的工作。

解决方法

我试图深入挖掘。我还没有看到解决这个问题的“干净”方式。事实上,如果你用它来“短路”导致匹配的启发式,属性强制技巧有所帮助:

  • 该属性“就像”“char”的容器
  • 解析器可以匹配这样的容器

在这种情况下,我们可以强制解析器的属性特别是不兼容的,事情就会开始工作。

正确覆盖move_to

这也是一个有争议的领域。只需添加重载,例如:

template <typename It>
inline void move_to(It b, It e, std::string_view& v) {
    v = std::string_view(&*b, std::distance(b,e));
}

不足以使其成为最佳过载。

基本模板是

template <typename Iterator, typename Dest>
inline void move_to(Iterator first, Iterator last, Dest& dest);

要真正做到这一点,我们需要专门化。但是,专业化和功能模板不是很好的匹配。特别是,我们不能部分专门化,所以我们最终将硬编码模板参数:

template <>
inline void move_to<Iterator, std::string_view>(Iterator b, Iterator e, std::string_view& v) {
    v = std::string_view(&*b, std::distance(b,e));
}

这让我质疑move_to“用户可服务”是否完全,就像is_container<>上面一样,它似乎不是为扩展而设计的。

我确实意识到我自己过去曾应用过它,但我也边走边学。

强制:入侵系统

与其声明规则的属性std::string_view(让 X3 的类型魔法室“做正确的事”),让我们牢记预期的结果raw[](并让 X3 使用 来完成剩下的魔法move_to):

namespace parser {
    namespace x3 = boost::spirit::x3;
    const auto str 
        = x3::rule<struct _, boost::iterator_range<Iterator> >{"str"}
        = x3::raw[ +~x3::char_('_')] >> '_';
    const auto str_vec  = *str;
}

这行得通。看见Live On Wandbox

印刷

hello
world

选择

这似乎很脆弱。例如,如果您更改Iteratorchar const*(或使用std::string const input = "hello_world_",但不能同时使用两者),它会中断。

这是一个更好的选择(我认为):

namespace boost { namespace spirit { namespace x3 {

    template <typename Char, typename CharT, typename Iterator> 
    struct default_transform_attribute<std::basic_string_view<Char, CharT>, boost::iterator_range<Iterator>> {
        using type = boost::iterator_range<Iterator>;

        template <typename T> static type pre(T&&) { return {}; }

        static void post(std::basic_string_view<Char, CharT>& sv, boost::iterator_range<Iterator> const& r) {
            sv = std::basic_string_view<Char, CharT>(std::addressof(*r.begin()), r.size());
        }
    };

} } }

现在,唯一要跳的就是规则声明提到了迭代器类型。你也可以隐藏它:

namespace parser {
    namespace x3 = boost::spirit::x3;

    template <typename It> const auto str_vec = [] {
        const auto str 
            = x3::rule<struct _, boost::iterator_range<It> >{"str"}
            = x3::raw[ +~x3::char_('_')] >> '_';
        return *str;
    }();
}

auto parse(std::string_view input) {
    auto b = input.begin(), e = input.end();
    std::vector<std::string_view> data;
    parse(b, e, parser::str_vec<decltype(b)>, data);
    return data;
}

int main() {
    for(auto& x : parse("hello_world_"))
        std::cout << x << "\n";
}

这立即表明它适用于非指针迭代器。

注意:为了完整起见,您需要静态断言迭代器模型ContiguousIterator概念(c++17)

最终版本现场

活在魔杖盒上

#include <iostream>
#include <string>
#include <string_view>
#include <boost/spirit/home/x3.hpp>

namespace boost { namespace spirit { namespace x3 {

    template <typename Char, typename CharT, typename Iterator> 
    struct default_transform_attribute<std::basic_string_view<Char, CharT>, boost::iterator_range<Iterator>> {
        using type = boost::iterator_range<Iterator>;

        template <typename T> static type pre(T&&) { return {}; }

        static void post(std::basic_string_view<Char, CharT>& sv, boost::iterator_range<Iterator> const& r) {
            sv = std::basic_string_view<Char, CharT>(std::addressof(*r.begin()), r.size());
        }
    };

} } }

namespace parser {
    namespace x3 = boost::spirit::x3;

    template <typename It> const auto str_vec = [] {
        const auto str 
            = x3::rule<struct _, boost::iterator_range<It> >{"str"}
            = x3::raw[ +~x3::char_('_')] >> '_';
        return *str;
    }();
}

auto parse(std::string_view input) {
    auto b = input.begin(), e = input.end();
    std::vector<std::string_view> data;
    parse(b, e, parser::str_vec<decltype(b)>, data);
    return data;
}

int main() {
    for(auto& x : parse("hello_world_"))
        std::cout << x << "\n";
}

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