首页 > 解决方案 > tgkill - Android 8.0 Samsung S8 上的本机错误

问题描述

最近我开始遇到 Android 原生崩溃(在 Google Play Vitals 中报告)。它们仅发生在搭载 Android 8 的三星 Galaxy S8 或 S8+ 手机上。

根据堆栈跟踪,它与 UI 渲染器线程有关。但是我不知道如何修复它,甚至不知道它在应用程序中的确切位置发生。

知道如何找出应用程序中发生这种情况的位置吗?为什么只有搭载 Android 8 的 Galaxy S8 会受到影响?谢谢。

backtrace:
  #00  pc 0000000000071854  /system/lib64/libc.so (tgkill+8)
  #01  pc 000000000001e058  /system/lib64/libc.so (abort+88)
  #02  pc 0000000000008248  /system/lib64/liblog.so (__android_log_assert+328)
  #03  pc 0000000000052430  /system/lib64/libhwui.so (_ZN7android10uirenderer12renderthread10EglManager11damageFrameERKNS1_5FrameERK6SkRect+320)
  #04  pc 000000000004f9dc  /system/lib64/libhwui.so (_ZN7android10uirenderer12renderthread14OpenGLPipeline4drawERKNS1_5FrameERK6SkRectS8_RKNS0_12FrameBuilder13LightGeometryEPNS0_16LayerUpdateQueueERKNS0_4RectEbRKNS0_15BakedOpRenderer9LightInfoERKNSt3__16vectorINS_2spINS0_10RenderNodeEEENSM_9allocatorISQ_EEEEPNS0_19FrameInfoVisualizerE+76)
  #05  pc 000000000004d7e0  /system/lib64/libhwui.so (_ZN7android10uirenderer12renderthread13CanvasContext4drawEv+176)
  #06  pc 00000000000511e8  /system/lib64/libhwui.so (_ZN7android10uirenderer12renderthread13DrawFrameTask3runEv+184)
  #07  pc 0000000000058494  /system/lib64/libhwui.so (_ZN7android10uirenderer12renderthread12RenderThread10threadLoopEv+356)
  #08  pc 0000000000011c58  /system/lib64/libutils.so (_ZN7android6Thread11_threadLoopEPv+280)
  #09  pc 00000000000fd688  /system/lib64/libandroid_runtime.so (_ZN7android14AndroidRuntime15javaThreadShellEPv+136)
  #10  pc 000000000006de44  /system/lib64/libc.so (_ZL15__pthread_startPv+36)
  #11  pc 000000000001f9a4  /system/lib64/libc.so (__start_thread+68)

标签: androidandroid-8.0-oreosamsung-galaxy

解决方案


Logcat分析

这是您的代码崩溃的地方 EglManager.cpp

void EglManager::damageFrame(const Frame& frame, const SkRect& dirty) {
#ifdef EGL_KHR_partial_update
    if (EglExtensions.setDamage && mSwapBehavior == SwapBehavior::BufferAge) {
        EGLint rects[4];
        frame.map(dirty, rects);
        if (!eglSetDamageRegionKHR(mEglDisplay, frame.mSurface, rects, 1)) {
            LOG_ALWAYS_FATAL("Failed to set damage region on surface %p, error=%s",
                    (void*)frame.mSurface, egl_error_str());
        }
    }
#endif
}

SkiaOpenGLPipeline.cpp调用:

SkiaOpenGLPipeline::draw //method

mEglManager.damageFrame(frame, dirty);

为什么 ?

看起来你可能有一个' Failed to set damage region on surface',可能在onResume()from之后screen rotationonPause()在你的Activity. 请参阅fixing-common-android-lifecycle-issues

修复

更新到 后,我开始遇到此崩溃Oreo,每次我启动我的应用程序时,都会显示消息“ Failed to set damage region on surface”,然后是所有那些关于libhwui.soand的行EglManager 结果证明,由于某种模糊的原因,它是由一个完全不相关的问题引起的我的应用程序(打开的文件太多[忘记关闭它们])。在修复了这个我自己的错误后, EglManager. [还请注意,只有在打开硬件加速时才会发生崩溃] Ref: issuetracker.google.com { issue 70259031}

另请参阅:eglCreateWindowSurface {SO 问题}日志记录native-crashes-on-abort-in-developer-console-with-oreo-8-1 {SO 问题}硬件加速openglGLSurfaceView


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