python - 我正在尝试通过在 Python 中组合 3 个列表来制作 3D 点列表
问题描述
当您在 Python 中运行下面的脚本时,您会得到显示的结果。
1)我不明白为什么它能够很好地打印 c,但是当我说 z = shuffle(c) z 返回零时。它不应该只是给我一个混淆的c吗?
import random
a = list(range(1,99))
b = list(range(1,99))
c =list(range(1,99))
print(c)
x=random.shuffle(a)
y=random.shuffle(b)
z=random.shuffle(c)
print(x)
q=(x,y,z)
print(q)
[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19,
20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36,
37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53,
54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70,
71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87,
88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98]
None
(None, None, None)
2) 理想情况下,我想要制作很多 q 点,每个点都有一个 x、y 和 z,所以 q1=(x1,y1,z1) 和 q2=(x2,y2,z2) 等等。所以我想我可以迭代超过它,但我不确定如何用更少的数学术语和更多的python方式来编写它。
我试过了
for i in range(len(x,y,z)):
q=(x[i],y[i],z[i])
但我不认为这就是 Python 的工作方式。
解决方案
首先,random.shuffle
是就地操作。其次,您可以使用zip
将您的洗牌列表组合成点。
import random
x = list(range(1, 99))
y = list(range(1, 99))
z = list(range(1, 99))
random.shuffle(x)
random.shuffle(y)
random.shuffle(z)
points = list(zip(x, y, z))
如果您使用的是 Python 2.X,则可以省略所有list
转换,因为range
并且zip
已经返回列表。
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