首页 > 解决方案 > 为什么使用 `Delegate.CreateDelegate` 创建的委托比 lambda 和方法委托更快?

问题描述

一直以来,我一直在阅读有关反射的文章,每个人都在说:“反射很慢”,“反射很慢”。

现在我决定测试一下有多慢,令我惊讶的是,使用反射创建的委托实际上大约是使用 lambda 创建的委托的两倍,而且令人惊讶的是,它比采用声明方法的委托快四倍。

查看代码

这是一个自定义类,其属性 get 方法将在委托中使用:

#class to test
class SomeClass
{
    public SomeClass A { get; set; } //property to be gotten
    public static SomeClass GetA(SomeClass c) { return c.A; } //declared getter method
}

这些是我测试的三个代表:

PropertyInfo AProp = typeof(SomeClass).GetProperty("A");

//1 - Created with reflection
Func<SomeClass, SomeClass> Getter = (Func<SomeClass, SomeClass>)Delegate.CreateDelegate(typeof(Func<SomeClass, SomeClass>), null, AProp.GetGetMethod());

//2 - Created with a lambda expression
Func<SomeClass, SomeClass> Getter2 = c => c.A;

//3 - Created from a declared method
Func<SomeClass, SomeClass> Getter3 = SomeClass.GetA;

这些是测试:

SomeClass C = new SomeClass();
C.A = new SomeClass(); //test doesn't change whether A is set or null
Stopwatch w;

//reflection delegate
w = Stopwatch.StartNew();
for (int i = 0; i < 10000000; i++) { SomeClass b = Getter(C); }
w.Stop(); Console.WriteLine(w.Elapsed);

//lambda delegate
w = Stopwatch.StartNew();
for (int i = 0; i < 10000000; i++) { SomeClass b = Getter2(C); }
w.Stop(); Console.WriteLine(w.Elapsed);

//method delegate
w = Stopwatch.StartNew();
for (int i = 0; i < 10000000; i++) { SomeClass b = Getter3(C); }
w.Stop(); Console.WriteLine(w.Elapsed);

//no delegate
w = Stopwatch.StartNew();
for (int i = 0; i < 10000000; i++) { SomeClass b = C.A; }
w.Stop(); Console.WriteLine(w.Elapsed);

结果:

在此处输入图像描述

我还尝试颠倒测试顺序,看看是否有影响,或者手表是否以某种方式欺骗了我,但没有,测试是一致的。

编辑:按照建议考虑“发布”编译:

在此处输入图像描述

现在......我本来预计 lambda 会更慢

标签: c#performancereflectionlambdadelegates

解决方案


这是它的反编译:

    Func<SomeClass, SomeClass> Getter = (Func<SomeClass, SomeClass>)Delegate.CreateDelegate(typeof(Func<SomeClass, SomeClass>), null, AProp.GetGetMethod());
    Func<SomeClass, SomeClass> arg_51_0;
    if ((arg_51_0 = Program.<>c.<>9__12_0) == null)
    {
        arg_51_0 = (Program.<>c.<>9__12_0 = new Func<SomeClass, SomeClass>(Program.<>c.<>9.<Main>b__12_0));
    }
    Func<SomeClass, SomeClass> Getter2 = arg_51_0;
    Func<SomeClass, SomeClass> Getter3 = new Func<SomeClass, SomeClass>(SomeClass.GetA);

请注意,第一个在编译器中几乎没有变化,而第二个和第三个被大量修改。

如果我不得不冒险猜测:

第一个调用是利用 Delegate 库中使用的某种偷偷摸摸的内存管理 C++/COM 技巧。

第二个是创建一个新方法并在调用它的新方法之前添加一个空检查。

虽然第三个正在做与第二个类似的事情,但将其保存到运行时,这是我猜测为什么仍然在新的内联方法中调用属性(我本来希望将其放入自己的编译器创建的方法中,类似于第二个版本,所以我猜这部分将在编译时发生,这可以解释为什么它的时间比前两个高得多)。

我认为关于反射慢的评论更针对大型图书馆;我猜你在这里看不到它,因为课堂上的反映非常小,所以没有太多需要反思的地方。

编辑:当我输入最后一点时,我决定尝试通过扩展 SomeClass 对象来减慢第一次调用的速度。我添加了大约 30 个新属性和 20 个左右的新方法。似乎没有什么不同。我也听过所有关于反思的警告,所以这有点令人惊讶。这篇文章指出,所有这些都涉及到一个缓存,这可能有很大帮助。如果所有方法元数据都被缓存,那么反射应该比通过编译器添加的额外方法和检查更快。当您反映尚未加载/缓存的外部类时,它可能会出现。不过,这是一个更复杂的实验。


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