首页 > 解决方案 > Unity - 儿童旋转和缩放错误

问题描述

当我尝试执行这些操作时,我看到了来自 Unity 的一些奇怪的响应:

1- 我创建了一个平面,简单地旋转它 (-32,-19,-56) 并缩放它 (3.21,1,2.43)

2- 我为该平面创建了一个子立方体并将其旋转 (-30,39,-78) 并缩放 (3.54,4.8,6.42)

这是编辑器中的最终结果:

在此处输入图像描述

我做错什么了吗???

为什么对撞机和渲染器表现不同?

这是 Unity 的错误吗?我目前正在使用 Unity 2017.3.1p1

标签: unity3dunity-editor

解决方案


是的,这是某种错误。

为避免这种情况,不要将对象直接分配给非统一缩放的父对象。相反,将此非均匀对象(立方体)作为空对象的子对象,该对象也将是平面的父对象。

由于空对象的比例为 1,1,1,因此将其他对象作为子对象不会导致此问题。


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