ios - 在 iOS 应用程序中加载谷歌地图的高内存使用率
问题描述
我正在尝试开发像 iOS 应用程序这样的超级应用程序。我刚刚创建了一个登录页面和地图加载页面。我已经集成了谷歌地图和谷歌地方 API。在模拟器中运行我的应用程序时,调试导航器显示内存使用量约为 300 MB。我的应用程序中是否有任何内存泄漏?还是需要 300 MB 才能加载谷歌地图?
解决方案
就像 Nathan 提到的 300 MB 的谷歌地图是很正常的。重要的是,当您不再显示地图时,此内存将被释放。如果它被释放并且在不再显示地图后内存使用量下降,我想一切都很好。
推荐阅读
- python - 尝试连接数据库时出现错误消息
- scala - Scala 中的尾递归用例解决方案
- sockets - 如何设置源 IP 以在 Python 中发送流量
- c++ - 从铬代码创建简单的http请求
- python-3.x - 从 Cloud Storage 读取数据而不使用 Google Cloud Function 下载文件
- ruby-on-rails - 来自刹车手的 Sql 注入,用于在 Rails 中按字段排序
- scala - 如何同时发出 10 个 http 请求?
- c# - Autofac 5根据条件中止寄存器
- r - R中带有2个变量的双积分
- typescript - 如何编写 TypeScript 可以通过推理返回 Map.get() 类型的返回值?