首页 > 解决方案 > Unity3D 客户端-服务器的 IP 协议/规范是什么?

问题描述

Unity 客户端和 Unity 服务器使用 TCP/IP 进行通信。我想拥有这些规范并在 Linux 机器上编写 Java(不是 C# 或 JS)构造(HTTP/REST?),以在 Unity 服务器(和客户端)上通信和控制播放器。是否有任何已经完成的例子?

标签: unity3d

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