macos - webgl 是否依赖于操作系统中的 OpenGL?
问题描述
Mac OS 在 MacOS 10.14 Mojave 之后不再支持 OpenGL。更改会影响 Webgl 的兼容性吗?
解决方案
webgl 是否依赖于操作系统中的 OpenGL?
不必要。例如,在 Windows Firefox 和 Chrome 上,使用ANGLE(默认为其 Direct3D 后端)来提供硬件加速的 WebGL。
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