首页 > 解决方案 > 将资产下载到统一游戏中

问题描述

根据用户提出的要求,我有 1000 多个资产需要在我的统一游戏中下载,处理这个问题的最佳方法是什么?

标签: c#unity3dcdn3d-modellingassetbundle

解决方案


正如 evayly 在另一个答案中已经说过的那样,最好的方法是 Asset Bundles。

资产包可以是任何类型的 Unity 资产(如预制件)。不过,它们必须先在 unity 中构建,然后才能访问并下载到另一个 Unity 游戏中。

我发现 Unitys 下载资产的实现有点混乱和尴尬,所以我在我自己的项目中使用了来自 github 的资产包管理器(不是来自 Unity 的)。 https://github.com/SadPandaStudios/AssetBundleManager

它相当容易使用并且可以完成工作。


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