首页 > 解决方案 > 呈现 2D 图像 Google VR 时如何计算视角?

问题描述

我是 Unity 开发的新手,但想在实验中向我的参与者展示静态图像。

我很难理解所述图像的视角以及如何控制它。

视角]

标签: unity3dgoogle-vrdaydream

解决方案


视角可能是相机的视野。如果您只是使用默认的统一相机,您可以在脚本上设置视野。

如果您只是放置两个摄像头(一个用于屏幕的每一侧/一个用于每只眼睛),您会希望它们相同。您可以通过脚本更改视野Camera.fieldOfView。通过脚本更改它,您可以同时以相同的数量更改它们。


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