uwp - 如何在代码中创建 XAML 自定义控件?
问题描述
我正在尝试使用 C++/WinRT 在代码中实现自定义 XAML 控件。但是,我尝试的实现未能编译。作为概念证明,我使用了以下代码:
#pragma once
#include <winrt/Windows.UI.Xaml.Controls.h>
namespace MyApp
{
struct MyControl : winrt::implements<MyControl, winrt::Windows::UI::Xaml::Controls::Control>
{
};
}
这导致以下编译器错误:
1>MyControl.cpp 1>c:\program files (x86)\windows kits\10\include\10.0.17134.0\cppwinrt\winrt\base.h(6416): error C2079: 'winrt::impl::producer<D,winrt::Windows::UI::Xaml::Controls::Control,void>::vtable' uses undefined struct 'winrt::impl::produce<D,I>' 1> with 1> [ 1> D=MyApp::MyControl 1> ] 1>c:\program files (x86)\windows kits\10\include\10.0.17134.0\cppwinrt\winrt\base.h(7163): note: see reference to class template instantiation 'winrt::impl::producer<D,winrt::Windows::UI::Xaml::Controls::Control,void>' being compiled 1> with 1> [ 1> D=MyApp::MyControl 1> ] 1>c:\xxx\mycontrol.h(8): note: see reference to class template instantiation 'winrt::implements<MyApp::MyControl,winrt::Windows::UI::Xaml::Controls::Control>' being compiled
我无法理解编译器错误。显然,您无法像实现其他类型以供 Windows 运行时使用一样实现 XAML 控件。
在代码中实现 XAML 自定义控件需要什么?
解决方案
WinRT 中的“继承”或“子类化”与 C++ 继承略有不同。因为这些是 COM 接口,所以当您对 WinRT 运行时类进行子类化时,您真正要做的是COM 聚合,并结合实现基类型的可覆盖接口。由于 COM 聚合方面,这比标准 C++ 继承要繁琐得多,还有所有的委托/非委托、特殊构造等。这将是 WRL 中的一个主要痛苦,但是 C++/CX 在下面做了一堆编译器魔法将其抽象出来的引擎盖。幸运的是,C++/WinRT 可以帮助您提供两种类型的抽象,而无需求助于无形的魔法。
如果您正在创作不需要外部可见的类型(例如,应用程序,而不是运行时组件),C++/WinRT 为此提供了方便的帮助器:
#pragma once
#include <winrt/Windows.UI.Xaml.Controls.h>
namespace MyApp
{
struct MyControl : winrt::Windows::UI::Xaml::Controls::ControlT<MyControl>
{
void OnTapped(winrt::Windows::UI::Xaml::Input::TappedRoutedEventArgs const&);
};
}
此基类型ControlT
将正确构造聚合的基Control
实例并将基方法委托给它,同时还实现“可覆盖”接口。这些可覆盖的方法都有一个占位符实现,默认调用基方法,但您可以自己覆盖它们并获得您的自定义行为。
另一方面,如果您需要通过 IDL 创建一个投影类型:
namespace MyApp
{
[default_interface]
runtimeclass MyControl : Windows.UI.Xaml.Controls.Control
{
MyControl();
};
}
这将生成与上述内置ControlT
案例类似的脚手架,但也会投影您的类型。事实上,如果您检查为这种类型生成的文件(在此示例中为 MyControl.gh),您会看到MyControlT
所有连接的地方。
(注意:[default_interface]
只有当你有一个空的、可构造的、密封的运行时类时才需要该属性。一旦你添加了成员,midl 将在没有任何其他哄骗的情况下合成默认接口。
推荐阅读
- google-analytics - 如果用户登录,在 GTM 中触发事件?
- spring-security - 带有 OpenID Connect 的 Spring Reactive Security API Gateway,使用 private_key_jwt (login.gov)
- c - 带有管道的多个进程,意外的变量更改?
- sql - 如何过滤特定值的 json 列?
- javascript - 使用 useCallback 并使用先前状态作为参数设置新对象状态
- javascript - Vue组件道具未定义
- c# - 在方法参数中调用 Action 委托
- python-3.x - 在循环 Python/BS4/Selenium 中,抓取结果不同
- node.js - 如何使用 Node.js 流附加到文件末尾?
- mongodb - 如何使用 Mongoose 根据引用的子文档中的字段查询文档