c++ - 使用 gluLookAt() 跟随负 Y 轴上的对象?
问题描述
我想在负 Y 轴上跟随一个物体。这是我的查看功能:
gluLookAt(0,Y,0, 0,0,0, 0,0,1);
我通过按 pageUp 键来增加值,这也增加了我的对象在负 Y 轴上的平移值。Y 的初始值为 100。在 Y=0 之前,它可以很好地跟随对象,但是当它变为负时,相机现在正朝向 Y 轴正方向。但我想跟随或看负轴。
解决方案
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