three.js - Three.js:贴花上的灯光看起来很奇怪
问题描述
我需要有关贴花光点问题的帮助。我将贴花添加到主要对象中,然后在我添加的贴花上点亮它看起来很奇怪。
当我将相机移到底部以获取对象光时,它很好,但对于贴花,它变成黑色。如果我将相机转到顶部,则贴花可以变成正常的图像颜色。
请参阅示例图片,您会明白我的意思。
(基于 MeshPhongMaterial 的对象)(从 MeshPhongMaterial 构建贴花纹理,然后推送到 DecalGeometry)
谢谢你。
解决方案
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