python - 显示Mesh3d时防止自动拉伸/缩放轴
问题描述
我有多个多边形,我通过 plotly 的 go.Mesh3d 函数显示这些多边形。这很好用。唯一不正常的是轴刻度。它拉伸了多边形并且看起来不对。
这些是在 z 轴上伸展的一些建筑物。我可以用什么命令来防止这种情况,所以它是 1:1 的? 在这里,作为一个例子,它应该是什么样子(用油漆完成,太糟糕了:D)
解决方案
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