首页 > 解决方案 > Jar 文件未正确运行且资源未加载

问题描述

我的 Jar 文件运行不正确时遇到了一些严重问题。我的项目在 Eclipse 中运行良好,但在导出时它根本不起作用。我遇到了与此类似的问题:Runnable JARs missing Images/Files (Resources)和这个Runnable 导出的 JAR 在退出 Eclipse 时没有正常运行的几乎完全相同的问题

我在这里使用了一些方法,但它们都不起作用,唯一的一种是告诉我在命令提示符中运行 jar 文件以查看是否有错误。而且我想我可能已经缩小了资源文件夹的范围。它不在罐子里,而是在里面。有没有什么办法解决这一问题?因为这可能是问题所在。另一件事是,这个程序是一个游戏,我设计地图的方式必须从“res/maps/map.txt”加载。出于某种原因,在学习如何做到这一点时没有向我解释,“res/”需要在地图之前,但是当我加载纹理时它是一个不同的故事,所以也许我的知识来源不是那么聪明。供参考这里是加载地图和图像的代码。

图像(根据 Cmd Prompt 可以正常工作):

package com.mthomps.engine.gfx;

import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;

import javax.imageio.ImageIO;

public class ImageLoader {

public static BufferedImage loadImg(String path){

    try {
        return ImageIO.read(ImageLoader.class.getResource(path));
    } catch (IOException e) {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
        System.exit(1);
    }
    return null;
}

}

实用程序(读取地图的 txt 文件):

package com.mthomps.engine.utils;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;

public class Utils {

public static String loadFileAsString(String path){
    StringBuilder builder = new StringBuilder();

    try{
        BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(path));
        String line;
        while((line = br.readLine()) != null)
            builder.append(line + "\n");
        br.close();
    }catch(IOException e){
        e.printStackTrace();
    }

    return builder.toString();

}

public static int parseInt(String number){
    try{
        return Integer.parseInt(number);
    }catch(NumberFormatException e){
        e.printStackTrace();
        return 0;
    }
}

}

地图:

package com.mthomps.engine.main.map;

import java.awt.Graphics;

import com.mthomps.game.tiles.Tile;
import com.mthomps.engine.main.Handler;
import com.mthomps.enigne.utils.Utils;

public class Map {

private Handler handler;
private int width, height;
private int spawnX, spawnY;
private int[][] tiles;

public Map(Handler handler, String path){
    this.handler = handler;
    loadMap(path);
}

public void tick(){

}

public void render(Graphics g){
    int xStart = (int) Math.max(0, handler.getGameCamera().getxOffset() / Tile.TILEWIDTH);
    int xEnd = (int) Math.min(width, (handler.getGameCamera().getxOffset() + handler.getWidth()) / Tile.TILEWIDTH + 1);
    int yStart = (int) Math.max(0, handler.getGameCamera().getyOffset() / Tile.TILEHEIGHT);
    int yEnd = (int) Math.min(height, (handler.getGameCamera().getyOffset() + handler.getHeight()) / Tile.TILEHEIGHT + 1);

    for(int y = yStart; y < yEnd; y++){
        for(int x = xStart; x < xEnd; x++){
            getTile(x, y).render(g, (int) (x * Tile.TILEWIDTH - handler.getGameCamera().getxOffset()), (int) (y * Tile.TILEHEIGHT - handler.getGameCamera().getyOffset()));
        }
    }
}

public Tile getTile(int x, int y){
    if(x < 0 || y < 0 || x >= width || y >= height)
        return Tile.devWhite;

    Tile t = Tile.tiles[tiles[x][y]];
    if(t == null)
        return Tile.devWhite;
    return t;
}

private void loadMap(String path){
    String file = Utils.loadFileAsString(path);
    String[] tokens = file.split("\\s+");
    width = Utils.parseInt(tokens[0]);
    height = Utils.parseInt(tokens[1]);
    spawnX = Utils.parseInt(tokens[2]);
    spawnY = Utils.parseInt(tokens[3]);

    tiles = new int[width][height];
    for(int y = 0; y < height; y++){
        for(int x = 0; x < width; x++){
            tiles[x][y] = Utils.parseInt(tokens[(x + y * width) + 4]);
        }
    }
}

}

GameState(加载地图的位置。出于某种奇怪的原因需要“res/”):

package com.mthomps.game.states;

import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;

import com.mthomps.game.entity.mob.Player;
import com.mthomps.engine.main.Handler;
import com.mthomps.engine.main.map.Map;



public class GameState extends State{

private Player player;
private Map maze;

public GameState(Handler handler){
    super(handler);
    player = new Player(handler, 256, 256);
    maze = new Map(handler, "res/maps/maze/maze.txt");
    handler.setMap(maze);

}

@Override
public void tick() {
    maze.tick();
    player.tick();

}

@Override
public void render(Graphics g) {
    maze.render(g);
    player.render(g);

}

    }

就像我说的那样,那里的代码仅供参考,我觉得我需要 jar 中的“res”文件夹,而不仅仅是它的内容。如果有任何方法可以做到这一点,或者代码中有任何错误,请告诉我。命令提示符没有说我的 ImageLoader 类有什么问题,但也许我错过了一个细节。运行程序时什么都没有显示,只有窗口。

标签: javaeclipsejarjframeembedded-resource

解决方案


您需要提供 JAR 文件可以访问的地图资源。最简单的方法是在 Eclipse 中构建 JAR 文件时将它们包含在 JAR 文件中。JAR 中的目录结构可以是任何你想要的。没有规定说“res/”必须在“map/”之前。您定义目录结构,因为您的代码是访问它的对象。

您链接的第一个问题建议使用Class.getResource("/images/yourImageName.extension");. 正如您从文档中看到的,这将返回一个URI对象。在您的情况下,您可能需要密切相关Class.getResourceAsStream("/images/yourImageName.extension");的返回 aInputStream然后您可以将其传递给BufferedReader并且读取文件的其余逻辑可以相同。


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