首页 > 解决方案 > 以编程方式更新 3D 场景以在 Blend4Web WebPlayer (JSON) 中显示

问题描述

我创建了一个搅拌机项目,将其导出为 JSON+BIN 文件并通过 blend4web 网络播放器显示。一切都很好,直到我需要以编程方式更改 JSON 文件以添加/删除新的 3D 对象(例如立方体或矩形)。我想渲染已经显示的 3D 模型添加或删除 3D 对象。但是,由于将项目导出到 blend4web 会生成一个 .bin 文件,如果我只更改 .json 模型就不会按预期显示。考虑到这种情况,更改模型的唯一方法是修改 .blend 文件并再次从 Blender 中导出。但根据我的需要,考虑到 .json 文件,我无法以编程方式在 Blender 项目中添加新的 3D 对象。此外,我正在更新/使用的 .json 文件正在考虑从数据库中检索到的数据,

从这个角度来看,我需要帮助来确定:

提前致谢。

标签: json3dblender

解决方案


推荐阅读