首页 > 解决方案 > 如何使用键盘事件通过 URLrequest 播放声音?

问题描述

我有基本代码,我使用鼠标事件单击图标以获取具有流式广播开始和停止的 url,但我想让它成为键盘事件。我不知道该怎么做。我正在使用 adobe 动画。我知道如何使用 keyup/keydown 命令使符号消失,但我不知道如何分配键盘事件来代替鼠标事件。最终的结果是一个收音机,我可以在每个电台之间切换,按下键盘上分配的字母。这是我的代码:

button_1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, fl_ClickToPlayStopSound_4);

var fl_SC_4:SoundChannel;


var fl_ToPlay_4:Boolean = true;

function fl_ClickToPlayStopSound_4(evt:MouseEvent):void
{
    if(fl_ToPlay_4)
    {
        var s:Sound = new Sound(new URLRequest("http://64.71.79.181:5234/stream"));
        fl_SC_4 = s.play();
    }
    else
    {
        fl_SC_4.stop();
    }
    fl_ToPlay_4 = !fl_ToPlay_4;
}

标签: javascriptflashactionscriptjquery-animate

解决方案


您需要在舞台级别收听键盘事件(因为所有这些事件最终都会冒泡到舞台)。查找键盘类以获取关键代码参考。请记住,只有当 Flash 对象(例如在浏览器中)具有输入焦点(例如,您必须先单击它)时,键盘事件才会触发处理程序。

var SU:String;
var SA:Sound;
var SC:SoundChannel;

stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, onKey);

function onKey(e:KeyboardEvent):void
{
    // Use trace to get the actual key keycodes or charcodes.
    trace(e.keyCode, e.charCode);

    // After you have all the keys, you need to
    // associate keys with the audio streams.

    var audioURL:String;

    switch (e.keyCode)
    {
        case Keyboard.A:
            audioURL = "audioa.mp3";
            break;

        case Keyboard.B:
            audioURL = "audiob.mp3";
            break;
    }

    // Clean up previous audio.
    if (SC) SC.stop();
    if (SA) SA.close();

    SA = null;
    SC = null;

    // Toggle sound logic.
    if (SU == audioURL)
    {
        SU = null;
    }
    else
    {
        SU = audioURL;
        SA = new Sound(new URLRequest(SU));
        SC = SA.play();
    }
}

推荐阅读