首页 > 解决方案 > 更改 AVAsset 的首选数量

问题描述

是否可以增加/减少音频文件的 AVAsset 轨道或 AVMutableComposition 的音量?我有两个音频文件(背景乐器和录制的歌曲),我想降低一个文件的音量并将其与另一个文件合并。

标签: swift4avassetavmutablecomposition

解决方案


1.改变音轨的音量

要对物理文件执行此操作,您需要将原始 PCM 数据加载到 Swift 中。以下是通过此 SO 帖子获取浮点数据的示例:

import AVFoundation
// ...

let url = NSBundle.mainBundle().URLForResource("your audio file", withExtension: "wav")
let file = try! AVAudioFile(forReading: url!)
let format = AVAudioFormat(commonFormat: .PCMFormatFloat32, sampleRate: file.fileFormat.sampleRate, channels: 1, interleaved: false)

let buf = AVAudioPCMBuffer(PCMFormat: format, frameCapacity: 1024)
try! file.readIntoBuffer(buf)

// this makes a copy, you might not want that
let floatArray = Array(UnsafeBufferPointer(start: buf.floatChannelData[0], count:Int(buf.frameLength)))

print("floatArray \(floatArray)\n")

一旦您的 中包含数据floatArray,只需将数组中的每个值乘以 0 到 1 之间的数字即可调整增益。如果您更熟悉分贝,则将您的分贝值放入以下行,并将每个数组值乘以linGain

var linGain = pow(10.0f, decibelGain/20.0f).

然后是在加载之前再次写回音频文件的问题(信用):

let SAMPLE_RATE =  Float64(16000.0)

let outputFormatSettings = [
    AVFormatIDKey:kAudioFormatLinearPCM,
    AVLinearPCMBitDepthKey:32,
    AVLinearPCMIsFloatKey: true,
    //  AVLinearPCMIsBigEndianKey: false,
    AVSampleRateKey: SAMPLE_RATE,
    AVNumberOfChannelsKey: 1
    ] as [String : Any]

let audioFile = try? AVAudioFile(forWriting: url, settings: outputFormatSettings, commonFormat: AVAudioCommonFormat.pcmFormatFloat32, interleaved: true)

let bufferFormat = AVAudioFormat(settings: outputFormatSettings)

let outputBuffer = AVAudioPCMBuffer(pcmFormat: bufferFormat, frameCapacity: AVAudioFrameCount(buff.count))

// i had my samples in doubles, so convert then write

for i in 0..<buff.count {
    outputBuffer.floatChannelData!.pointee[i] = Float( buff[i] )
}
outputBuffer.frameLength = AVAudioFrameCount( buff.count )

do{
    try audioFile?.write(from: outputBuffer)

} catch let error as NSError {
    print("error:", error.localizedDescription)
}

2. 将曲目混合在一起

一旦你有了新的音频 .wav 文件,你可以像以前一样将它们加载到 AVAssets 中,但这次使用你之前应用的所需增益。

然后看起来你会想要使用AVAssetReaderAudioMixOutput,它有一个专门用于将两个音轨混合在一起的方法。

AVAssetReaderAudioMixOutput.init(audioTracks: [AVAssetTrack], audioSettings: [String : Any]?)

注意: 我不会连续使用第 1 步和第 2 步,例如,如果你想用滑块混合歌曲并听到结果,我建议使用 AVPlayer 并调整它们的音量,然后当用户准备好时,调用这个文件 IO 和混合。


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