game-maker - 如何通过一个实例创建多个不同的敌人
问题描述
我想创建一个名为 obj_enemy 的实例,我想将其中几个放在一个房间里,但每个都必须使用不同的路径和武器,所以有什么功能可以使用吗?就像一个对象 id 给每个不同的事件。或者我应该使用脚本以及我应该如何使用它。将考虑任何更好的解决方案!
解决方案
您可以使用房间编辑器:右键单击对象并选择“创建代码”,或者在创建实例时使用“with”语句。放置在那里的代码将在创建事件之后执行,因此您可以覆盖变量。另一种选择是使用子/父,但如果你想要单独的路径,它不会有效。
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