c# - 可以同时运行 google AR core 和 Unity WebCamTexture 吗?
问题描述
我想知道是否可以同时使用 Google ARCore 设备相机和运行相同图像的 Unity 本机 WebCamTexture。
这样做的原因是我需要具有更多细节的图像,但是 ARCore 设备由于它是固定焦点而相当模糊。
现在我正在创建一个 WebcamTexture 并让 TextureReader 访问 ARCore。但是,WebcamTexture 仅在 TextureReader 启动之前的一瞬间起作用。
解决方案
据我所知,目前是不可能的。移动设备摄像头一次只能由一个应用程序访问。
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