python - 如何在 Pygame 中画一个半透明的圆圈?
问题描述
我正在尝试在 Pygame 中绘制一个半透明的圆圈。这是我的代码:
import pygame
pygame.init()
clock = pygame.time.Clock()
screen=pygame.display.set_mode((width,height))
while True:
msElapsed = clock.tick(100)
screen.fill((0,0,0,255))
pygame.draw.circle(screen,(30,224,33,100),(250,100),10)
pygame.display.update()
for event in pygame.event.get():
if event.type==pygame.QUIT:
exit()
我想使用 RGBA 作为圆形颜色。但圆圈是全彩色的。我的代码有什么问题?
解决方案
使固定:
首先,您需要创建一个接受透明度的表面
surface = pygame.Surface((width,height), pygame.SRCALPHA)
然后从这一行:
pygame.draw.circle(screen,(30,224,33,100),(250,100),10)
更改screen
为surface
如下所示:
pygame.draw.circle(surface,(30,224,33,100),(250,100),10)
然后添加:
screen.blit(surface, (0,0))
解释:
当您在屏幕上绘制圆圈时,它会忽略透明度值,因为 pygame 屏幕无法接受它们。我所做的是创建一个可以接受透明度的新图层/屏幕(由于这个参数pygame.SRCALPHA
),然后将该图层/屏幕粘贴到原始屏幕的顶部。
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