首页 > 解决方案 > 如何在 Pygame 中画一个半透明的圆圈?

问题描述

我正在尝试在 Pygame 中绘制一个半透明的圆圈。这是我的代码:

import pygame
pygame.init()
clock = pygame.time.Clock()
screen=pygame.display.set_mode((width,height))

while True:
    msElapsed = clock.tick(100)
    screen.fill((0,0,0,255))
    pygame.draw.circle(screen,(30,224,33,100),(250,100),10)
    pygame.display.update()

    for event in pygame.event.get():
        if event.type==pygame.QUIT:
            exit()

我想使用 RGBA 作为圆形颜色。但圆圈是全彩色的。我的代码有什么问题?

标签: pythonpygame

解决方案


使固定:

首先,您需要创建一个接受透明度的表面

surface = pygame.Surface((width,height), pygame.SRCALPHA)

然后从这一行:

pygame.draw.circle(screen,(30,224,33,100),(250,100),10)

更改screensurface如下所示:

pygame.draw.circle(surface,(30,224,33,100),(250,100),10)

然后添加:

screen.blit(surface, (0,0))

解释:

当您在屏幕上绘制圆圈时,它会忽略透明度值,因为 pygame 屏幕无法接受它们。我所做的是创建一个可以接受透明度的新图层/屏幕(由于这个参数pygame.SRCALPHA),然后将该图层/屏幕粘贴到原始屏幕的顶部。


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