c++ - glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT) 后面发生了什么?
问题描述
已经以任何不是我想要的方式阅读了这篇文章。
当我们使用它时,我想知道这段代码背后究竟发生了什么:
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
,我的意思是它需要什么过程。
解决方案
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