graphics - 提高 JavaFx 3d 形状的透明度和光照
问题描述
在 JavaFx 中,如果将透明度应用于形状,它不会提供适当的透明效果,直到它后面有任何其他形状。例如,这个球体有一些透明度,但它看起来很亮(不透明)
什么是操纵透明度以获得所需效果的正确方法,即使它后面没有形状,以及放置点和环境光以正确照亮形状的正确方法是什么。
解决方案
推荐阅读
- django - Django 登录到 wxpython 窗口?
- symfony4 - Api平台错误处理异常?
- dictionary - ansible - 组合三个字典列表
- fortran - 是否可以将 Fortran 派生数据类型指针指向内在数据类型?
- facebook-messenger - 我的 facebook messenger webhook 没有收到未使用与 fb 应用程序相同的帐户创建的页面的消息
- asp.net - 如何保存由 Microsoft.Office.Interop.Excel 生成的文件
- pyspark - 属性错误?Pyspark 数据帧()错误
- sql-server - Transact SQL:具有特定逻辑的有序行内的字符串连接
- c# - 请求失败,HTTP 状态 401:调用 Web 服务时未授权
- ruby - Ruby `cweek` 返回 1 而不是 53