首页 > 解决方案 > 如何知道玩家是否在社交应用上分享了我的链接?

问题描述

我正在使用 Unity3d 和 C# 脚本/代码。我刚开始使用 Yasirkula 的 Native share 插件。

这是我的代码的一部分:

NativeShare().SetSubject( "Check out this game!" ).SetText( "Link to my app here" ).Share();

当我到达这条线时,用户会看到一个共享菜单,他可以选择他想要的任何共享应用程序。如何确保用户实际上在 Whatsapp、FaceBook、Twiter 上共享了链接,而不是使用他的剪贴板或任何其他应用程序?我只想在真正的社交分享上奖励用户。

标签: c#unity3dsocial-networking

解决方案


Native Share 有一种方法可以选择您要与之共享的应用程序,但它仅适用于 Android:

// Share on WhatsApp only, if installed (Android only)
if( NativeShare.TargetExists( "com.whatsapp" ) )
        new NativeShare().AddFile( filePath ).SetText( "Hello world!" ).SetTarget( "com.whatsapp" ).Share();

有了这个,您可以为每个要允许用户共享的应用程序创建一个按钮,从而防止与非社交应用程序共享。我认为这是你能得到的最接近你想要的东西。

不幸的是,我不知道 iOS 和取消/返回按钮是否有任何解决方法。


推荐阅读