unreal-engine4 - 如何调试虚幻引擎源代码
问题描述
我想问一下是否有任何方法可以使用 Visual Studio 源代码调试虚幻引擎源代码:
( )。
每次我尝试在他们的源代码中设置一个断点只是说它无法到达这个断点。
解决方案
确保您已在引擎安装的安装选项中安装了用于调试的编辑器符号。
为此,请从您的 Epic Games 启动器中打开当前引擎版本旁边的下拉菜单,选择选项,将“用于调试的编辑器符号”设置为 true,然后应用此更改。
我不确定您是否需要在这样做后重新生成项目文件。
安装这些编辑器符号后,您应该能够设置断点并跟踪引擎代码。
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