lua - Lua 引用父目录中文件夹中的文件
问题描述
使用 Love2d,我想加载位于父目录中的文件夹中的图像。
Project
> code
>> main.lua
> resources
>> placeholderImage.jpg
引用父目录的正确方法是什么?
function love.load()
image = love.graphics.newImage("../resources/placeholderImage.jpg");
end
解决方案
无法做到:在 love2d 中,您只能从游戏目录加载图像,该目录包含您的main.lua
.
尝试在游戏目录中添加符号链接:
ln -s ../resources .
然后使用love.graphics.newImage("resources/placeholderImage.jpg")
.
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