首页 > 解决方案 > Lua 引用父目录中文件夹中的文件

问题描述

使用 Love2d,我想加载位于父目录中的文件夹中的图像。

Project
> code
>> main.lua
> resources
>> placeholderImage.jpg

引用父目录的正确方法是什么?

function love.load()
  image = love.graphics.newImage("../resources/placeholderImage.jpg");
end

标签: lualove2d

解决方案


无法做到:在 love2d 中,您只能从游戏目录加载图像,该目录包含您的main.lua.

尝试在游戏目录中添加符号链接:

ln -s ../resources .

然后使用love.graphics.newImage("resources/placeholderImage.jpg").


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