ios - ARKit 透视渲染
问题描述
我正在解决我在一个项目中遇到的 ARKit 透视问题。
我给你解释一下:在下面的照片中,我在车道上展示了一个 3D 模型,每 2 米有一个小的 3D 盒子。然后,我将指示器放置在这些盒子的水平上,正如您在照片上看到的那样,当我们离开盒子时,3D 模型会发生移动并且似乎不在正确的位置。
我想知道这是来自 ARKit 还是仅仅来自我展示这个模型的方式。知道用 Blender 生成的 3D 模型是扁平的(水平的)。我想这来自于检测标记以锚定 3D 模型,变换矩阵必须稍微倾斜并且必须扭曲长 3D 模型的透视。
谢谢
解决方案
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