首页 > 解决方案 > 使 JIT 编译器在调试模式下优化某些类

问题描述

我正在为某个游戏引擎(Unity3D)编写插件。它确实在游戏引擎的执行上下文中运行。游戏引擎在调试配置中运行插件,CLR 是 mono 的定制版本(比 .Net 3.5 更完整)。游戏引擎不可能也不希望在发布模式下运行。

我希望 JIT 编译器优化我的代码,即使 CLR 在调试配置中运行并且不优化其他人的代码。可能吗?

标签: c#unity3d

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