lua - 如何在 lua 中随机化文件根目录?
问题描述
我有.lua
文件,其中包含,
elseif tid == 39 then
if r == 1 then
sb = "\\Premier League\\Premier League 1"
elseif r == 1 or r == 2 or r == 3 or r == 4 or r == 5
sb = "\\Premier League\\Premier League 4"
elseif r == 3 then
sb = "\\Premier League\\Premier League 3"
elseif r == 2 or r == 4 then
if (ctx.home_team == 1909 or ctx.home_team == 378 or ctx.home_team == 396 or ctx.home_team == 4071) and (ctx.away_team == 1909 or ctx.away_team == 378 or ctx.away_team == 396 or ctx.away_team == 4071) then
sb = "\\Premier League\\Premier League 1"
else
sb = "\\Premier League\\Premier League 2"
end
这是一个游戏文件。我想用. _ _1 ID
可能吗?
解决方案
使用 Lua 的数学库选择一个随机数:
r = math.random(1, 100)
...例如,将选择 1 到 100 之间的随机数,并将该值分配给r
. 将该函数应用于您尝试随机化的任何内容。请参阅此处以获取更多帮助。
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