unity3d - 难以理解 Unity 动画师
问题描述
我正在尝试在 Unity 中为处于空闲状态的 2D 精灵设置动画。
我的场景中有一个精灵。我在层次结构面板中选择它,然后在动画窗口中选择“创建新剪辑”,然后将两个精灵拖入动画关键帧面板(以显示空闲播放器)。但是,当我点击播放时,播放会跳过屏幕。
我认为这可能是因为我在插入新精灵时启用了“记录”功能,但似乎并非如此。
出于某种原因,第二个精灵默认在屏幕上,我不确定为什么或如何解决这个问题。
有人可以帮我理解这一点吗?
解决方案
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