首页 > 解决方案 > 使用 Sceneform 生态系统有问题地旋转 3D 模型

问题描述

我在 Android 项目中使用Sceneform SDK 。

我有我的项目中sfbsfa对象,我希望我的对象的初始旋转旋转 90 度。我怎样才能实现它?

我在这些文件中找到了下一个代码并更改了比例。

但是我没有找到旋转的方法。

model: {
  attributes: [
     "Position",
     "TexCoord",
     "Orientation",
  ],
  collision: {},
  file: "sampledata/models/redmixer.obj",
  name: "redmixer",
  scale: 0.010015,
},

标签: androidmodelaugmented-realityarcoresceneform

解决方案


我已经使用 setLocalRotation 以编程方式成功地将对象旋转 90 度。

      // Create the Anchor.
      Anchor anchor = hitResult.createAnchor();
      AnchorNode anchorNode = new AnchorNode(anchor);
      anchorNode.setParent(arFragment.getArSceneView().getScene());

      // Create the transformable andy and add it to the anchor.
      TransformableNode node = new TransformableNode(arFragment.getTransformationSystem());

      //set rotation in direction (x,y,z) in degrees 90
      node.setLocalRotation(Quaternion.axisAngle(new Vector3(1f, 0, 0), 90f));

      node.setParent(anchorNode);
      node.setRenderable(renderable);
      node.select();

如果您对有关四元数的更多信息感兴趣,我推荐:https ://proandroiddev.com/arcore-cupcakes-4-understanding-quaternion-rotations-f90703f3966e 。

但基本上最后一个参数是以度为单位的角度。在这种情况下 90deg -> 90f。通过矢量,您可以指定旋转方向。在示例中,我沿 x 方向 (x,y,z) -> (1f, 0, 0) 旋转。希望能帮助到你。


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