c++ - CGAL - 三角网格,返回面对面映射?
问题描述
我有一个四边形网格,我想对其进行三角剖分,但我也想要一个映射,它记录原始网格的哪些四边形已成为结果网格上的哪些三角形。
显然我知道
CGAL::Polygon_mesh_processing::triangulate_faces(mesh);
功能。但我想知道是否可以通过 NamedParameters 返回此信息?
解决方案
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