首页 > 解决方案 > Socket.io 丢包?

问题描述

我有一个游戏,服务器端将数据包推送到客户端。每个数据包都是在客户端重建状态所必需的操作。(想想事件溯源)

我注意到有些数据包没有到达,但我无法准确缩小范围。

我想知道是否有可能检测到数据包何时被丢弃,并在发生这种情况时从服务器端请求一个全新的完整状态。

我将 sockets.io 与 node.js 一起使用,当我在 chrome 中运行时会发生这种情况。

标签: node.jswebsocketsocket.ionetwork-programminggame-development

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