首页 > 解决方案 > 3D坐标系之间的回归旋转+平移

问题描述

我在一个坐标系中有一大组 3D 点 X,以及在不同坐标系中对相同点 Y 的另一组嘈杂观察。这些点是同质表示,因此每个点都有 4 个分量。

我想回归一个 4x4 矩阵 M,它将一个坐标系最佳地映射到另一个坐标系:Y = MX。这个矩阵应该有六个与旋转和平移相关的独立参数。

任何建议如何在 Python 中处理 M 的回归?例如,opencv 是否提供了一种进行 3D 透视变换的方法?

标签: pythonopencvgeometry

解决方案


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