unity3d - Unity:2d GameObject Ricochet
问题描述
如何使 2D 游戏对象从墙壁或表面以相同的角度从墙壁或表面上弹起?你能指出我正确的方向或我应该怎么做吗?
解决方案
将您的弹跳游戏对象创建为精灵。添加一个 2D collider 组件和一个rigidbody2D 组件。将物理材质添加到刚体的材质属性中并调整设置以适应口味。你的物体应该随着物理运动并在与物体碰撞时反弹。
如何使 2D 游戏对象从墙壁或表面以相同的角度从墙壁或表面上弹起?你能指出我正确的方向或我应该怎么做吗?
标签: unity3d
将您的弹跳游戏对象创建为精灵。添加一个 2D collider 组件和一个rigidbody2D 组件。将物理材质添加到刚体的材质属性中并调整设置以适应口味。你的物体应该随着物理运动并在与物体碰撞时反弹。