首页 > 解决方案 > 在 Maya 中使用图标填充窗口并根据窗口大小动态调整

问题描述

我想在 Maya 中创建一个窗口,其中填充了来自特定路径的图标。我知道该怎么做,但我也希望图标在我更改窗口大小时动态调整。例如,假设我有这个: 在此处输入图像描述

我想在调整大小时得到这个: 在此处输入图像描述

这是我的一些代码:

import maya.cmds as cmds
import os
from os import listdir

def UI(*args):

    if cmds.window("Test", exists = True):
        cmds.deleteUI("Test")
    testwindow = cmds.window("Test", t="Test Window", sizeable = 1)

    cmds.scrollLayout('srcoll', p = "Test")
    cmds.rowColumnLayout("ColLayout", p = "Test", nc = 3)#I imagine the "nc" command is probably useless here, I am just leaving it for testing purposes

    cmds.showWindow("Test")

customPath = "C:\Users\$username$\Desktop"
customPathItems = listdir(customPath)


def popUI(*args):
    for item in customPathItems:
        if item.endswith("_icon.png"):
            cmds.iconTextButton(l = item, p = "ColLayout", i = customPath + "/" + item, w = 128, h = 128)


def buildUI(*args):
    UI()    
    popUI()     

buildUI()

任何帮助,将不胜感激

标签: pythonuser-interfacemaya

解决方案


您需要的称为 Flow 布局,其中布局内的项目会在调整小部件大小时自动调整。

这是 Qt 文档中的一个示例,您可以将其完全转换为 Python:

https://doc.qt.io/qt-4.8/qt-layouts-flowlayout-flowlayout-cpp.html

你也可以用谷歌pyqt flow layout搜索那些已经用 Python 编写的。


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