首页 > 解决方案 > 只有从 Play 商店下载 Google Play 服务才有效

问题描述

我的统一应用程序中有谷歌播放服务。

如果我“构建并运行”到我的 android 设备,Social.localUser.Authenticate()返回false,但如果我上传到 Play 商店然后下载我得到true. 这是不寻常且非常不方便的。有没有解决的办法?我想只通过“构建并运行”进行测试,而不是每次都上传到游戏商店。

标签: unity3dgoogle-play-services

解决方案


您是否禁用反盗版选项?

在此处输入图像描述

此选项可防止未通过 Google Play 安装您的游戏的用户访问 Google Play 游戏服务。

转到游戏服务-选择您的服务-单击链接的应用程序-然后单击您的服务名称-最后将反盗版设置为关闭

希望这是你需要的


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