networking - 在不支持安全性的网络层上实施安全性
问题描述
前言:我对安全性或加密或它的工作原理知之甚少。
我正在为使用 ENet 的游戏开发一个小型服务器,它不支持更高级别的东西,例如安全性(例如 TCP 世界中的 SSL/TLS),正如我认为他们所说的那样,保持简单性和可嵌入性。假设这个游戏至少需要某种合理程度的安全性和身份验证(例如登录等),什么是好的方法?
解决方案
推荐阅读
- r - 样本(.)与计算的概率
- c++ - 如何在 C++ 中删除字符串中的表情符号
- concurrency - Perl6 制作一个可观察的计时器
- javascript - 在 Spring Web Flow 中,特定页面或 Flow 的跳过浏览器后退按钮
- python - 使用多个参数拆分字符串
- javascript - 在按钮上动态显示文本框点击
- ruby-on-rails - 通过 Ruby on Rails 中的 API 在 zoho 图书中创建采购订单
- checkbox - 在邮件中发送值复选框
- javascript - EventListener 点击函数
- python - 了解python异步协议