c++ - Visual Studio 丢失了所有引用
问题描述
我在 Visual Studio 2017 中的 C++ Projekt 上工作了很长时间。
现在我尝试编译我的项目,它显示了超过 180 个构建错误。似乎他失去了对我课程的所有引用。
基类未定义/未找到方法等。
Inlude 部分本身没有显示错误,所以感觉他能够找到文件。
他还在代码中突出显示了我的类,所以我认为他应该能够找到所有内容。
有人知道如何修复这个错误吗?
输出
1>------ Erstellen gestartet: Projekt: SDL Project Template1, Konfiguration: Debug Win32 ------
1>colliderWall.cpp
1>h:\15. engine\sdl project template1\sdl project template1\gamecamera.h(9): error C2504: "GameObject": Basisklasse undefiniert
1>h:\15. engine\sdl project template1\sdl project template1\gamecamera.h(12): error C2061: Syntaxfehler: Bezeichner "reffer"
1>h:\15. engine\sdl project template1\sdl project template1\gamecamera.h(12): error C2535: "gameCamera::gameCamera(void)": Memberfunktion bereits definiert oder deklariert
1>h:\15. engine\sdl project template1\sdl project template1\gamecamera.h(11): note: Siehe Deklaration von "gameCamera::gameCamera"
1>h:\15. engine\sdl project template1\sdl project template1\gamecamera.h(19): error C2061: Syntaxfehler: Bezeichner "GameObject"
1>h:\15. engine\sdl project template1\sdl project template1\gamecamera.h(15): error C3668: "gameCamera::logik": Die Methode mit dem Überschreibungsspezifizierer "override" hat keine Basisklassenmethoden überschrieben.
1>h:\15. engine\sdl project template1\sdl project template1\gamecamera.h(16): error C3668: "gameCamera::draw": Die Methode mit dem Überschreibungsspezifizierer "override" hat keine Basisklassenmethoden überschrieben.
1>h:\15. engine\sdl project template1\sdl project template1\gamecamera.h(17): error C3668: "gameCamera::save": Die Methode mit dem Überschreibungsspezifizierer "override" hat keine Basisklassenmethoden überschrieben.
1>h:\15. engine\sdl project template1\sdl project template1\gamecamera.h(18): error C3668: "gameCamera::load": Die Methode mit dem Überschreibungsspezifizierer "override" hat keine Basisklassenmethoden überschrieben.
1>h:\15. engine\sdl project template1\sdl project template1\gamecamera.h(19): error C3668: "gameCamera::onCollide": Die Methode mit dem Überschreibungsspezifizierer "override" hat keine Basisklassenmethoden überschrieben.
1>h:\15. engine\sdl project template1\sdl project template1\gameobject.h(14): error C2061: Syntaxfehler: Bezeichner "reffer"
1>h:\15. engine\sdl project template1\sdl project template1\gameobject.h(14): error C2535: "GameObject::GameObject(void)": Memberfunktion bereits definiert oder deklariert
1>h:\15. engine\sdl project template1\sdl project template1\gameobject.h(13): note: Siehe Deklaration von "GameObject::GameObject"
1>h:\15. engine\sdl project template1\sdl project template1\gameobject.h(22): error C2143: Syntaxfehler: Es fehlt ";" vor "*"
1>h:\15. engine\sdl project template1\sdl project template1\gameobject.h(22): error C4430: Fehlender Typspezifizierer - int wird angenommen. Hinweis: "default-int" wird von C++ nicht unterstützt.
1>h:\15. engine\sdl project template1\sdl project template1\gameobject.h(22): error C2238: Unerwartete(s) Token vor ";"
1>h:\15. engine\sdl project template1\sdl project template1\gameobject.h(23): error C2143: Syntaxfehler: Es fehlt ";" vor "*
游戏相机.h
#pragma once
#include "Transform.h"
#include "SpriteRenderer.h"
#include "reffer.h"
#include "GameObject.h"
class gameCamera :
public GameObject
{
public:
gameCamera();
gameCamera(reffer* _refObj);
~gameCamera();
void logik() override;
void draw() override;
void save() override;
void load() override;
void onCollide(GameObject * coll) override;
};
解决方案
这感觉就像你有循环包含依赖项。尝试移动#include "SpriteRenderer.h"
,#include "Transform.h"
并#include "reffer.h"
为.gameCamera.cpp
添加一个前向声明reffer
。然后唯一包含的gameCamera.h
内容GameObject.h
可能会起作用。
通常,最好将给定标头中包含的标头数量保持在最低限度 -.cpp
如果需要,将它们包含在其中,否则尽可能坚持使用前向声明。它主要减少编译时间(并重新编译雪崩),但它也有助于避免或减轻对像您这样的案例的诊断。
推荐阅读
- export-to-excel - jsreport html-to-excel 选项
- android - 如何在联系人上添加自定义按钮以使用我的应用程序打开?
- java - 如果一个成员离开聊天,如何向其他 Twilio Chat 成员发送通知?
- android - 向下滚动时 Android 更新 ListView
- python - 跨多个进程使用双端队列对象
- java - java.awt.Robot 在 macOS Mojave 下工作异常
- javascript - Reactjs Link 在 IE11 上不起作用,但在 Edge 和其他浏览器上起作用
- java - 动态bean创建spring
- laravel - Laravel 项目图片在实时网站上上传错误,但在 localhost 上成功运行
- amazon-web-services - 需要在同一路径nginx上运行api