javascript - threejs 线跟随几何
问题描述
我正在寻找一种在对象周围绘制(多)线的方法。我有一个网格,我需要在上面投影线,这样我就可以将它用于我的项目。
例如我有这个几何:https ://threejs.org/examples/webgl_materials_skin.html
头部周围没有水平线。越过鼻子,耳朵,应该是封闭的。我考虑过每 1 度将光线投射到物体的中心。但这会失去准确性。
这是一张非常糟糕的图片,但给出了这个想法,我想尝试将几何体周围的红线作为新的折线:
有没有办法可以在特定高度从几何图形中获取折线?
解决方案
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