首页 > 解决方案 > UE4 C++ 将字符串转换为双精度

问题描述

我想在我的 Unreal Projekt 中制作一个服务器系统。我想从服务器下载包含所有播放器位置的文件并打开文件以读取行。到目前为止一切正常。然后我必须为所有玩家坐标分割线。

我不知道如何将FString转换为double以在坐标之外创建FVector

标签: c++variablesunreal-engine4

解决方案


an的operator*FString返回 a TCHAR *,您可以稍后将其与C 字符串处理函数一起使用,例如

double my_double = FCString::Atod(*my_fstring);

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