three.js - 如何使用 arjs 源类型将 3D 对象固定在场景中:网络摄像头
问题描述
我已经复制了一个带有 A-frame ar 的网站,如您所见:https ://medium.com/@urish/web-powered-augmented-reality-a-hands-on-tutorial-9e6a882e323e
当我用指尖/鼠标点击将一个立方体放在我的手机屏幕上时,我可以在我的环境 (AR) 中看到这个立方体,我的相机与我一起移动,即使我的相机离开视图,立方体仍然附着在它的坐标上的对象返回到它。我可以看到一个元素与另一个元素的关系。
我对 做同样的事情,但是这次立方体并没有停留在真实环境中的这个地方,而是跟随我的网络摄像头。怎么能和我的第一个例子一样?我认为这是网络摄像头造成的,我没有真正的深度,但我不确定。请帮我。
解决方案
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