go - 使用特定数字类型而不是另一种数字类型的含义是什么
问题描述
将整数存储为特定数字类型(uint8、int16、uint32、int64 等)的内存含义是什么?我知道每种类型可以采用的整数范围,但是通过使用适当的类型可以实现一些内存效率吗?
例如,在 Golang 中,将某人的年龄存储为 uint8 而不是单位“似乎”更有效(根据其规范https://golang.org/ref/spec#Numeric_types相当于 uint32 或 uint64 )
解决方案
固定大小的整数
固定大小的整数需要精确的内存量。对单个变量使用较小的整数类型“here and there”,您只会获得少量内存(如果有的话)。此外,当用作结构字段的类型时,由于隐式填充,您可能再次无法获得任何东西。
当您使用固定大小的整数作为(大)切片或数组的元素类型时,内存增益可能会很明显且相当可观。
使用固定大小整数的另一个(也许更重要的)原因可能是传达您在其中存储的内容。您也可以使用int32
或int64
键入来存储字节,但显然是一种浪费,它们不会传达存储在其中的数据的有效范围。
还有一点是效率。您始终可以使用int64
其他有符号整数类型,但在某些架构上执行操作int64
可能需要多个寄存器操作,因此速度相当慢。此外,rune
类型(别名int32
)清楚地表明您打算将其用于 unicode 代码点。
另一点是一致性。如果你int32
习惯在一个地方建模,你应该坚持它并在任何地方使用相同的类型。这在 Go 中比在其他语言中更重要,因为 Go 的类型系统是严格的(比大多数其他语言的更严格),这意味着如果你有一个 type 的值int32
,你不能将它分配给int64
type 的变量,反之亦然转换。
int
vs 固定大小的整数
类型int
和uint
不是固定大小,而是根据规范:数字类型:
uint either 32 or 64 bits int same size as uint
当您使用int
时,编译器可能会在针对不同架构时生成更优化的代码。面向 32 位架构时通常 int
是 32 位,面向 64 位架构时通常是 64 位。这意味着 的大小int
将与目标架构的寄存器大小相匹配,因此可以通过单个寄存器操作有效地执行整数操作。例如,如果您使用int64
,则可能需要执行多个(寄存器)操作才能在 32 位架构上执行单个整数操作。
我喜欢将其int
视为一种整数类型,用于以它认为合适的最佳方式描述和传达 Go 运行时数据结构的某些部分或组件。例如索引数组或切片,或描述它们的大小,int
是使用的“自然”类型。
内置函数
len
并cap
接受各种类型的参数并返回 type 的结果int
。该实现保证结果始终适合int
. 例如索引切片或数组,或描述它们的长度和容量,int
是推荐或强制执行的“自然”类型。
当for range
在数组、切片或值上使用具有至少一个迭代变量的语句时string
,迭代变量(“索引”)的类型为int
.
另请注意,Rob Pike 已为 Go 2 提出了更改int
为任意精度的建议。建议:规范:将 int 更改为任意精度
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