go - 如何在 GO 中处理全局状态
问题描述
我最近加入了一个项目,其中有一个外部配置样式服务——基本上是一个用 jsonrpc 调用的 KV 存储。
不要问它为什么在那里..
我需要查询此配置服务以获取代码库内部使用的白名单。
但是,如果不使用全局变量,我无法找到解决方案。例如,我调用一个函数从包中获取配置,A
但必须导出 var 才能在其他包中使用。我最初的解决方案是使用gocache
在包中设置缓存并导出缓存访问器以具有某种类型限制。但是,这增加了复杂性,并且似乎太多了,而不仅仅是将 val 存储在导出的 var 中。
我已经看到标准库中使用了全局变量,但很困惑,因为这违反了封装法则?
将不胜感激任何建议如何解决这样的问题。
解决方案
如果您的项目很小或预计不会有太大变化,那么全局配置可能没问题。不过,我会将配置变量放在自己的包中。另一方面,如果预计项目会随着时间的推移而增长,那么将内容封装起来是有意义的。
您可以将配置作为参数从包A
以方法或构造函数参数的形式传递给任何其他需要它的包吗?我认为传递东西会使对配置的依赖变得明显,并且还允许在测试中更容易地模拟。
就个人而言,我会像这样构建项目(如果我从头开始工作 - 可能不是你拥有的奢侈品):
project root
|
|- config/
| |- Config (interface) -> knows how to fetch config form JSON-RPC and caches it if necessary
| | |- GetSomething1()
| | |- GetSomething2()
| | |- Get(key string) -> If you have arbitrary keys
| |
| |- NewJsonRpcConfig(settings) -> returns something that implements the Config interface
|
|- main.go -> calls config.NewConfig()
|
|- Passes the resulting Config interface as a parameter to anything that needs it.
Packages don't directly interact with a global variable.
所有配置文件都在config
包中。它可以与 JSON-RPC 服务器对话,可能缓存结果并返回配置。该main
包创建配置获取器的实例并将其传递给需要使用配置的所有实例。
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