c# - Unity c#绕过监听器效果在IOS设备上不起作用
问题描述
我必须在 Unity App 中播放 mp3。虽然开发绕过监听器效果在 Unity Simulator 中运行良好,但在真实的 iOS 设备上绕过监听器效果没有出现。
这是创建构建时的问题还是请提出建议!
在 Unity C# 中运行 mp3 的最佳方式是什么?
解决方案
我从未在 iOS 设备中构建,但检查绕过监听器效果应该禁用任何监听器效果......我建议在 Unity3D 中运行 mp3 的方法是在 gameObject 中定义 AudioSource,然后使用 GetComponent 作为 AudioSource,将脚本添加到 Play()那些 mp3... 或者检查一下 Play on Awake
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