c# - 如何在 Visual Studio Code 中为 Unity 函数名称获取智能感知?
问题描述
我正在关注有关 Unity 的教程,并且我看到讲师在编写方法名称时具有智能感知功能。
但是我只有类和变量的智能感知,我的意思是像 Rigidbody 这样的 Unity 类和我自己的变量。
解决方案
老问题,但我最近遇到了同样的问题。
您的Assembly-CSharp.csproj或project-name.sln文件中一定存在问题。最有可能是.csproj文件。如果您看一下,您会看到对 .dll 文件的各种引用。
您可以通过启用 Edit > Preferences > Generate all .csproj files 告诉 Unity(我的版本:v2019.2.20f1)为您创建这些文件。
1. Delete both files.
2. Enable .csproj file generation.
3. Double click on a script in Unity.
这解决了我的问题。
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