首页 > 解决方案 > 如果在程序的其他地方调用了 after_idle,则单击时 tkinter 选项菜单会挂起

问题描述

我有一个 GUI,可以在消息到达时串行处理消息并由多个 websocket 排队。该函数使用 after_idle 为自身设置一个回调以使该过程永久化,如下所示:

 def process_queue(self, flush=False):
        '''
        Check for new messages in the queue periodically.
        Sets up callback to itself to perpetuate the process.
        '''
        if flush:
            while not self.queue.empty():
                self.get_msg()
        else:
            self.get_msg()
            self.master.after_idle(self.process_queue)

OptionMenu在 GUI 上有一个小部件,它挂起并导致程序在单击时崩溃:

self.plotind = tk.StringVar()
self.plotind.set('MACD')
options = ['MACD']
self.indopts = tk.OptionMenu(self.analysis_frame, self.plotind, *[option for option in options])
self.indopts.grid(row=1, column=1)

如果我将 更改after_idle()为 just after(),它可以正常工作。

我认为这是因为单击 anOptionMenu实际上会设置它自己的after_idle()调用来打开菜单,然后它会与我在process_queue().

如果需要,我当然可以after()在我的函数中使用 - 它在处理队列时可能不是最佳速度,但这不是世界末日。但是有没有更优雅的方法来处理这个问题?当然,大多数 GUI 应该能够处理在存在after_idle()时调用某处的情况吗?OptionMenu

标签: python-2.7tkintercallbackoptionmenuidle-processing

解决方案


一般来说,您不应该after_idle从名为 via 的函数中调用after_idle

原因如下:

一旦 tkinter 开始处理空闲队列,它不会停止,直到队列为空。如果队列中有一个项目,tkinter 会拉出该项目并调用该函数。如果该函数将某些内容添加到队列中,则队列不再为空,因此 tkinter 会处理新项目。如果这个新项目将某些东西放在空闲队列中,那么 tkinter 将处理它,依此类推。队列永远不会变空,并且 tkinter 永远不会有机会做任何事情,除了服务这个队列。

一个常见的解决方案是使用after两次,以便队列有机会变空,从而允许 tkinter 处理其他非空闲事件。

例如,而不是这个:

self.master.after_idle(self.process_queue)

... 做这个:

self.master.after_idle(self.master.after, 1, self.process_queue)

这会为队列创建一个小窗口,使其变为空,从而允许 tkinter 处理其他“非空闲”事件,例如在self.process_queue再次调用之前重绘屏幕的请求。


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