visual-studio - 如何在统一游戏中投放 Admob 广告?
问题描述
我已经将我的游戏上传到 Play 商店,但还没有投放广告,这是我的第一次,我遇到了很多问题,我正在关注很多问题,每次有新问题时都会说“Gradle 无法获取依赖项”,有时加载栏带有标题“解决android依赖项”并且永远不会显示并且没有显示任何进度,如果我编写游戏没有构建的编码,有人可以在整个过程中帮助我,比如什么插件我必须安装,谷歌播放服务,广告管理服务,我都感到困惑。
解决方案
Unity3D是一款专门用于制作游戏的软件程序的游戏引擎。它具有 3d 建模、物理、相机等功能。等等。如果您打算使用Visual Studio作为编辑器来使用 Unity3D 开发游戏,您可以使用MonoDevelop或使用第三方插件UnityVS调试您的代码。
基于这里:
没有 UnityVS 就不能将Visual Studio 用作调试器,因为当您调试游戏时,您不是在调试
Unity.exe
,而是在调试 Unity 内部的虚拟环境,使用的是发出命令并执行操作的软调试器。
使用 UnityVS,您可以将 Visual Studio 连接回 Unity。
另一方面,android studio 专门用于 android 开发。您可以关注Google Mobile Ads SDK for Unity的入门指南。
更多详情见:
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